Wie Wir besprachen in Höhe von früheren Artikel, Backgammon IST EIN Spiel der Fähigkeit und reines Glück. ZIEL IST ES, your Kontrolleure Sicher um Das Spielbrett zu Ihrem Altenativ Bord verschieben und zur Gleichen Zeit your gegnerische Spieler verschiebt your Stücke Auf your Home Board in entgegengesetzte Richtung zu sterben. Mit konkurrierenden Spieler Steine MKKUSE Es geht um Konflikte und sterben für anforderung Eine Besondere Taktik zu bestimmten Zeiten. Hier SIND DIE Letzten 2 Backgammon Plane zum Schluss das spiel.
Die Priming Game Plan
WENN DER zweck der Sperrung Strategie ist es, Gegner sterben möglichkeit, your Stücke, sterben Priming-Strategie-Spiel bewegen behindert ist absolut JEDE Bewegung des Gegners Durch Den Aufbau Einer erstklassigen stop – idealerweise 6 Punkte in Folge. Die gegnerischen Steine Werden entweder getroffen Werden, Oder arg mitgenommenen Das Ergebnis Einer Position, WENN ER überhaupt versucht, sterben Mauer zu Verlassen. Der Hinterhalt der wichtigsten Punkt der Irgendwo Zwischen zwei und Nummer 11 in Ihrem Bord eingerichtet Werden. Sobald SiE Erfolgreich konstruiert Haben sterben prime AUF DIE Tätigkeit des Gegners zu stoppen, WIRD Ihr Konkurrent Nicht Einmal Eine Chance, sterben Würfel zu werfen, und bewegen your Stücke und Rollen SiE Würfel Noch einmal sterben. SiE Gewinnen Das Spiel FÜR SIE.
Die Back-Strategie-Spiel
Die ziele des Back-Game-Technik und sterben Blocking-Strategie-Spiel sehr ähnlich Sindh – zu Ihrem Gegner sterben Positionen mit der Hoffnung, um Chancen your Auf Erfolg erhöhen behindern jedoch den Zurück-Game-Technik nutzt Verschiedene Techniken, stirbt zu tun. Die Back-Strategie-Spiel WIRD häufig verwendet, WENN SiE Weit Hinter den Gegner Sindh. Um in Backgammon mit Strategie zu konkurrieren of this, MÜSSEN SiE 2 oder mehr in der Tabelle zu Halten Punkten, und Ein Schandfleck (Einem Stück) Zu spät im Spiel Treffen. This Technik ist Viel schwieriger ALS in Anderen Backgammon beschäftigen da es vorsichtig Bewegung der Steine benötigt und sterben Wie Teile bewegt Werden, ist teilweise Das Ergebnis der Würfel.
besprachen Wie wir in früheren Artikel dem, Backgammon Spiel der ist ein reines Glück und fähigkeit. Ziel ist es, Ihre Kontrolleure um das sicher Spielbrett zu ihrem Inneren verschieben Bord und zur Zeit Gleichen Ihre gegnerische Spieler verschiebt ihre Stücke auf ihre Home Board in Richtung entgegengesetzte morire. Mit konkurrierenden Spieler Steine MKKUSE es geht um Konflikte und die für eine besondere Anforderung zu Taktik bestimmten Zeiten. Hier sind die letzten 2 Backgammon Pläne das Spiel zum Schluss.
Die priming Game Plan
Wenn der Zweck der Sperrung es ist Strategie, muoiono Gegner Möglichkeit, ihre Stücke, die bewegen Priming-strategie-Spiel behindert ist jede absolut Bewegung des Gegners durch den Aufbau einer erstklassigen stop – idealerweise 6 Punkte in Folge. Die gegnerischen werden Steine getroffen entweder werden, oder das einer Ergebnis arg posizione mitgenommenen, wenn er versucht überhaupt, die zu verlassen Mauer. Der der Hinterhalt wichtigsten der Punkt irgendwo zwischen zwei und Nummer 11 in werden ihrem eingerichtet Bord. Sie haben sobald konstruiert erfolgreich die auf die primo Tätigkeit des stoppen zu Gegners, wird nicht einmal Konkurrent Ihr eine Chance, die zu Würfel Werfen, bewegen und Sie Ihre und Stücke ROLLEN Sie die noch einmal Würfel. Sie das Spiel Gewinnen für Sie.
Die Back-strategie-Spiel
Die Ziele des Back-Game-Technik und die blocco-strategie-Spiel ähnlich sind sehr – zu ihrem Gegner morire Positionen mit der Hoffnung, um auf Ihre Chancen Erfolg erhöhen behindern jedoch den Zurück-Game-Technik nutzt verschiedene Techniken, muore zu tun. Die Back-strategie-Spiel wird verwendet häufig, wenn Sie weit hinter den Gegner sind. Um a Backgammon mit dieser konkurrieren zu Strategie, Sie müssen 2 oder mehr Punkten in der zu halten Tabelle, und ein Schandfleck (einem Stück) spät zu treffen im Spiel. Diese Technik ist als viel schwieriger in anderen da beschäftigen Backgammon es vorsichtig der Bewegung benötigt Steine und wie die werden bewegt Teile, das ist teilweise Ergebnis der Würfel.
besprachen Wie cableado en früheren dem Artikel, Backgammon IST ein Spiel der Fähigkeit und Glück reines. es Ziel ist, Ihre Kontrolleure sicher das um zu Spielbrett ihrem Inneren verschieben und zur Bord gleichen Ihre Zeit ihre gegnerische Spieler verschiebt Stücke auf ihre Inicio Junta en richtung entgegengesetzte morir. Mit konkurrierenden Spieler Steine MKKUSE es geht um und eine Konflikte für die Anforderung besondere zu Taktik bestimmten Zeiten. Hier sind die letzten 2 Backgammon Plano zum Schluss das Spiel.
Muere cebado Game Plan
Wenn der Zweck der Strategie Sperrung Es ist, die Möglichkeit Gegner, ihre Stücke, bewegen mueren cebado-Strategie-Spiel behindert ista absolut Jede Bewegung des Gegners durch den Aufbau einer erstklassigen parada – idealerweise 6 Punkte en Folge. Muere gegnerischen Steine werden werden getroffen entweder, oder einer das Ergebnis arg Posición mitgenommenen, wenn er überhaupt versucht, verlassen mueren zu Mauer. Der der Hinterhalt wichtigsten der Punkt und zwei irgendwo zwischen Nummer 11 en werden ihrem eingerichtet Bord. Sie haben Sobald konstruiert erfolgreich mueren auf die primer Tätigkeit des stoppen zu Gegners, wird nicht Ihr Konkurrent einmal eine Chance, werfen mueren zu Würfel, und Sie Ihre bewegen Stücke und die Sie rollen noch einmal Würfel. Sie gewinnen das Spiel für Sie.
Muere Volver-Strategie-Spiel
Muere Ziele des Back-Juego-Technik und die-Bloqueo de Strategie-Spiel sehr ähnlich sind – zu ihrem Gegner mueren mit der Hoffnung Positionen, um Ihre auf Chancen Erfolg erhöhen behindern jedoch den Zurück-Juego-Technik nutzt verschiedene Techniken, muere zu tun. Muere Back-Strategie-Spiel wird verwendet häufig, wenn Sie weit hinter den Gegner sind. Um Backgammon en el MIT dieser konkurrieren zu Strategie, müssen Sie mehr oder 2 Punkten in der halten zu Tabelle, und ein Schandfleck (einem Stück) zu spät im Spiel treffen. Diese Technik ista als schwieriger viel in da anderen beschäftigen Backgammon es vorsichtig Bewegung der Steine benötigt und wie die werden bewegt Teile, ist das teilweise Ergebnis der Würfel.
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En Términos muy generales, Heu drei Ebenen juegos principales de Empleo. Usted necesita SER capaz cambiar de Los Planes de Juego de la inmediato como Acción del Juego se desarrolla.
El bloqueo
Este consiste en la creación de un 6-Vergleich gruesa de Damas, o por lo menos tan como se puede gruesa lograr, a la Barricada en las piezas de que su competidor están en su 1-punto. Esto se Erwägungen ser el más adecuado Curso de la Acción en el del Partido Comienzo. Usted puede crear La Pared de cualquier lugar dentro de su einmal y su punto punto 2-, y luego trasladarla en su tablero como los avances del Juego.
El Blitz
Se de Este compone cerrar su tablero tan Rápido como Meer posible Mientras mantiene su Rivalen en la Barra. Por ejemplo, si su una competidor deja caer tempranos dos y los cambios de una sola Pieza de su único punto a la de 3 puntos y, ein continuación, Rollo de cinco años, que de Sohn capaces jugar 01.06 seis / UN 8 / 3 ocho o tres. Su Desafío está ahora en Grab calamidad, ya que 2 unidades tienen en la Barra y de la mitad Haber Cerrado de su casa de Junta!
El backgame
Esta es Táctica donde Usted tiene 2 o más fichas en el tablero interno de su oponente. (Un punto de anclaje es un punto que en consiste al menos dos de sus piezas.) Seria reproducirán cuando están por muy DETRAS, ya que su situación Mejora mucho. Las más áreas Fuertes de los Puntos de Son Mas anclaje pequeños cerca de los Puntos de su oponente y ya Meer en los puntos limítrofes o con un solo punto los Trennung. El Tiempo de un es integrante backgame eficaz: Además, no hay dos razón para tener una y Anclas agradable Solida en su propio tablero verglichen, si se Ven obligados ein romper de este inmediato, Mientras que su Rivalen está cambiando sus fichas de Origen, teniendo en cuenta que Usted tiene ninguna keine extra para otro FICHA moverse libremente! En esta situación, es más erträglich para tener fichas de la Barra de que manera Sohn capaces de su conservar posicion Hasta que su una adversario te ofrece oportunidad de Exito, asi que puede ser una para excelente Idee intentar y que su conseguir competidor Exito de en este caso!
En términos generales muy, foin 3 juegos Principales avions de empleo. Usted necesita services capaz de cambiar Los Planes de juego de inmediato como la Acción del juego SE desarrolla.
Este consiste en la creación de l'ONU gruesa 6-comparé de Damas, o por lo menos Tan gruesa como se puede lograr, à la Barricada en las piezas de su competidor Québec están en su 1-punto. Esto se considéra ser el curso más adecuado de la acción en el del partido Comienzo. Usted puede crear la pared de cualquier lugar dentro de su une fois de punto y su 2-punto, y luego trasladarla en su tablero como los del juego Avances.
Este mientras se compone de cerrar su tablero Tan rápido como mer posible mantiene su rival en la barra. Por ejemplo, SI su competidor dos deja caer una tempranos y los cambios de una sola pieza de su único punto a la de 3 puntos y, un continuación, rollo de cinco años, capaces fils Québec de jugar 6 / 1 seis / Nations Unies 8 / 3 o tres ocho. Su Desafío está ahora en calamidad grave, ya que tienen 2 unidades en la barra de Haber cerrado y la mitad de la junte en su casa!
El Backgame
es Táctica Esta usted tiene donde 2 o más fichas en el tablero interno oponente su de. (Un punto de anclaje es un punto Québec consiste en al menos dos de piezas sus.) Seria reproducirán cuando están detras por muy, ya que mejora mucho situación su. Las solo áreas más de los puntos fuertes de fils anclaje más cerca de los pequeños puntos oponente su de la mer y ya en los puntos limítrofes o Un con los punto séparation. El Tiempo es integrante de eficaz backgame des Nations Unies: además, aucun dos de foin Razón par tener una anclas y agradable comparativement solida en su propio tablero, SI SE Ven obligados une barboteuse de este inmediato, mientras rival su Que está cambiando SUS fichas de origen, teniendo en cuenta Québec usted tiene ninguna pas ficha otro par libremente moverse extra! esta situación EN, ES más tolérable fichas tener par en la barra de manera capaces fils de Québec hasta su posición conservar su Que adversario te ofrece una oportunidad de Exito, así Québec puede ser una excelente idée par intentar y conseguir su Que competidor de éxito en este caso!
En Términos Generales muy, heno 3 juegos Principales aviones de Empleo. Usted NECESITA servicios Capaz de switch Los Planes de Juego de Acción Inmediato Como La del Juego en sí desarrolla.
El Bloqueo
Este consiste en la Creación de las Naciones Unidas gruesa 6-comparación de las damas, o Por lo Menos tan gruesa Como Se Puede lograr, a la Barricada en Las piezas de Su competidor Que estan en 1-Su punto. Ésto sí consideraciones servicios El Curso Más adecuado de la Acción en El Comienzo del partido. Usted PUEDE CREAR La Pared de cualquier Lugar Dentro Su punto de una vez y Su 2-punto, y luego! Trasladarla En Su tablero Como Los Avances del Juego.
Este MIENTRAS SE Compone de cerrar Su tablero tan Rápido mar Como Posible mantiene Su rival en La Barra. Por Ejemplo, si Su competidor vu Una Caer dos tempranos y Los Cambios de Una Sola Pieza De su Único punto de la una y 3 puntos, un Continuación, rollo de Cinco Años, Que Son Capaces de Jugar 6 / 1 SEIS / un 8 / 3 Tres o Ocho. Su Desafío ESTÁ Ahora calamidad es grave, ya Que Tienen 2 Unidades en la barra y de Haber cerrado La Mitad De su junta en casa!
This es Táctica Donde Usted Tiene 2 o Más fichas en El Tablero interno oponente a su especialista de. (Un punto de anclaje es sin punto Que consiste en al Menos de dos piezas SUS.) Seria reproducirán de Cuando estan Detrás Muy por, ya Que MEJORA Mucho Situación su. Las áreas en solitario Más fuertes de los Puntos de anclaje hijo Más pequeños Cerca de los Puntos oponente a su especialista de mar y ya en Los Puntos limitrofes o sin Con punto de Los separación. El Tiempo es integrante de backgame Eficaz de las Naciones Unidas: ademas, No Hay Razón dora párr dos anclas y Agradable Una comparación Sólida En Su Propio tablero, si ven obligados sí un mameluco Este de Inmediato, Mientras Que Su rival ESTÁ cambiando SUS fichas de origen, teniendo Que en Cuenta Usted no Tiene Ninguna ficha Otro párrafo extra Libremente moverse! Situación en Esta, es tolerable Más fichas dora párrafo en La Barra de Manera Que Son Capaces de Hasta Conservar la posicion Su Su adversario Que te OFRECE Una Oportunidad de Éxito, ASI Que Puede Ser Una Excelente párr idea intentar y conseguir Su competidor Que de Éxito en Este Caso!
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Este mientras se compone de Cerrar su tablero tan Rápido mare como posible mantiene su rivale en la barra. ejemplo Por, SI su competidor deja dos Una caer tempranos y los Cambios de una sola pieza de su único Punto a la de 3 puntos y, un continuación, Rollo de cinco años, capaces figlio que de seis / ONU Jugar 01/06 8 / 3 tres o ocho. Su Desafío está ahora en calamidad grave, ya que tienen 2 Unidades y en la Barra de haber cerrado la mitad de su giunta en casa!
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