»
S
I
D
E
B
A
R
«
Backgammon – Drei élémentaire Pläne
January 28th, 2010 by Claudia
[ English ]

Ganz allgemein gibt es 3 Chef beschäftigt Spiel Plänen. Müssen Sie in der Lage sein als Spiel sofort Pläne die Handlung des Spiels wechseln entfaltet.

Die Blockade

Diese besteht in der Schaffung einer 6-dicke Mauer Dame, zumindest Dick oder so wie möglich zu erreichen, Dans Stücke Ihrer Mitbewerber, die auf dem 1-Punkt barrikade sind. Dies gilt als die am besten geeignete Vorgehensweise zu Beginn des Spiels. Sie können die Wand an jedem Ort innerhalb Ihres Elf-Punkt und zu erstellen Ihre 2-Punkt und sie dann in ihr verschieben je nach Zuhause Bord Spielstand.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses umfasst Bord schnell wie möglich und dabei Ihre Herausforderer auf den Balken. Zum Beispiel, wenn Ihr Konkurrent wirft eine frühe und zwei Schichten ein Stück aus dem Ein-Punkt-zu Ihrem 3-Punkt-und ein Rollen Sie dann zwischen fünf fünf und Sie können 6 / 1 sechs spielen / ein 8 / 3 acht / drei . Herausforderer ist jetzt ihr dans schweren Unglück, da sie auf 2 Stück der Bar, und haben Sie Ihr Haus halb geschlossen Bord!

Die Backgame

Diese ist Taktik, wo man 2 oder mehr Kontrolleure haben im Inneren Bord Ihres Gegners. (Ein Anker ist ein Punkt, Punkt, bestehend aus mindestens zwei Ihrer Stücke.) Es wäre gespielt werden, wenn Sie sich deutlich, wie es viel hinter verbessert Ihre Umstände. Die für die Bereiche stärksten Anker-Spots sind in der Nähe von kleineren Punkte auf Gegners entweder des angrenzenden und mit einem Punkte oder trennen Punkt. Das ist für eine Timing Integraler effektive backgame: außer, es gibt keinen Grund, mit zwei schönen Anker und eine feste Wand in Ihrem eigenen Haus Boot, wenn Sie dann gezwungen sind, das sofort zu brechen, während Ihr Herausforderer ihre Kontrolleure Hause sich unter verlagert Berücksichtigung Sie haben noch keine andere zusätzliche Steine zu bewegen! Fr Situation ist es zu dieser erträglich Steinen auf der Bar zu haben, damit Sie sind in der Lage, Ihre Position zu bewahren, bis Ihr opposant bietet Ihnen eine Chance zu treffen, so dass es eine gute Idee zu versuchen, und nutzen Sie Ihr Konkurrent , sie zu schlagen sein kann in diesem Fall!


Comments are closed

»  Substance: WordPress   »  Style: Ahren Ahimsa